За столом слышатся шепотки.
– Мы можем выйти, если хотите, – предлагаю я.
– Да, пожалуй, так будет лучше, – соглашается Истон. – Мы вас позовем.
Мы с Хлоей выходим из дома на порог.
– Не хочешь сбежать? – спрашивает Хлоя, едва за нами закрывается дверь.
– Что? Зачем?
– Давай сами поиграем в «Зомпокалипсис». Мы и без них найдем скрытый уровень, – говорит Хлоя.
Мне эта мысль тоже приходила. Найти тайный уровень будет несложно, учитывая, что мы точно знаем о его существовании.
– Пойдем, – говорит Хлоя, спускаясь по лесенке. – Все равно Шелеста среди них явно нет.
Но я колеблюсь.
– Мне кажется, Истон от нас что-то скрывает, – говорю я.
– Думаешь, она в игре, да? – спрашивает Хлоя.
– Да, – отвечаю я, и тут Дарла с протяжным скрипом открывает дверь.
– Заходите, – говорит она.
Хлоя возвращается, и мы проходим обратно в столовую.
С противоположной от остальных стороны стола нам поставили стулья, и там же стоит ноутбук с открытым «Зомпокалипсисом».
Скрытый экран в точности повторяет описание Истон: на темно-синем фоне светятся цифры и символы.
Один из символов выделяется: он значительно больше остальных и расположен в самом центре экрана.
Это треугольник с кружком – тот самый символ, что появлялся в моем сне и на дверях Гейтвикского института.
Символ из сна, преследующего меня с самого детства, вдруг оказался в какой-то игре; каковы шансы? У меня раньше даже мысли не возникало поиграть в «Зомпокалипсис».