– Ну, что думаете? – спрашивает Истон.
Я, склонившись, касаюсь экрана, разглядывая крохотные цифры и символы.
– Красиво, – искренне говорю я. Графика на уровне сложная и проработанная – не сравнить с дешевыми сценами из «Зомпокалипсиса».
– Вы знаете, что они означают? – спрашиваю я, указывая на символы.
– Мы думаем, что маленькие значки нужны только для того, чтобы нагнать страха. В интернете точно такой же фон можно купить за девяносто девять центов.
Я киваю.
– А этот? – спрашиваю я, указав на середину экрана. – Вот эти треугольники с кругом что-нибудь означают?
– Насколько мы знаем, нет, – говорит Дженни, но на мгновение глаза Истон как-то странно сверкают – хотя, может, мне просто кажется.
– Как вы нашли скрытый уровень? – спрашивает Хлоя. Какой смысл тратить время на поиски игры в игре, если все всё уже знают.
До меня вновь доносятся приглушенные обсуждения.
– Нам выйти? – спрашиваю я.
– Внизу карты стоит дом кузнеца. Принесите ему золотой боевой молот, пройдите через стену и попадете в тайную комнату, – говорит Дарла. Дженни с Хью рассерженно выдыхают и гневно смотрят на Дарлу.
– Что? – спрашивает та. Дженни с Хью качают головами.
Истон слабо, озадаченно улыбается.
– Ничего, – говорит она. – Все мы здесь единомышленники, которые преследуют одну цель – знания. Раз мы можем помочь друг другу в таких мелочах, – тут Истон переводит взгляд на меня, – что же в этом плохого?
– Кстати, символы как раз на стене и написаны. – Дарла уменьшает масштаб изображения, и да, действительно, фон оказывается стеной тайной комнаты.
– Круто, – говорю я.
– Есть идеи? – спрашивает Истон.
– Ни одной, – отвечаю я. – А у вас теории есть?
– Ага, парочка есть, – отвечает Дарла.