Светлый фон
В царстве мечты, за границей взрослых кошмаров, Город стоит. Он вне власти времён и богов. Память детей укажет дорогу к воротам. Сердцем ты чистый — отыщешь тогда их сам. Здесь обретёшь ты всё, что хотел когда-то, Если Реальное место уступит Снам».

Раз увиденные, эти стихи врезались в сознание ребёнка и всплывали в сознании в нужном времени и нужном месте, чтобы уберечь и спасти его. Так он оказывался в Карпе.

Находясь на её улицах, дитя могло выбрать себе до трёх различных талантов, и развивать их. Это могли быть самые разные умения, от совсем невероятных, вроде создавать созвездия воображаемых зверей, до вполне обыденных — мастерить игрушки, петь, писать. Да что угодно, лишь бы эти таланты никак не вредили ни городу, ни другим детям. В противном случае Карпа спрашивала ребёнка, уверен ли он в своём выборе. И если дитя не отказывалось от разрушительных талантов, то его тут же перемещало в темницы.

Темница — это сознание того, кто избрал разрушительный талант. Карпа погружала ребёнка в самое себя, и там он мог всецело насладиться обретённым даром, сея страх и разрушение в своём сердце, среди своих же иллюзий и выдуманных для своих забав жертв. Так же туда мгновенно помещались те, кто желал физического вреда другим детям, чтобы мысленно уничтожить обидчика, никак его не затронув в реальном мире. И, как следствие, любой ребёнок мог свободно покинуть Темницу, стоило лишь его пылу утихнуть, а сознанию — раскаяться и взять умение, что радует душу и полезно социуму. Или просто радует душу, но не мешает другим. На самом деле, на тот момент, когда мы с Сильфой и Орне — нашим братом, — попали в Карпу, там не осталось ни единого ребёнка, кто хотя бы раз не побывал в темнице — туда угодить можно по любому поводу. В остальном же, находясь в городе, дети работали над развитием обретённых навыков.

В тот момент, когда ты просишь у Карпы талант, она тебе даёт его задатки, самые основные умения, а после — подбрасывает тебе испытания, в которых ты можешь их развивать. Это и всё усложняющиеся музыкальные партии, и вечная стройка Башни из Слоновой Кости, на создание которой привлекались решительно все, и ещё великое множество разных заданий — всё сделано для того, чтобы дети чувствовали себя комфортно, развивались и отдыхали. Если ребёнок достигал вершины возможностей в избранном умении, он получал звание мастера, и мог продолжать использовать свой, отточенный до совершенства талант, пытаясь открыть в себе всё новые и новые грани, или взять другой, и начать всё с нуля.

Разумеется, бывали случаи с очень спорными и не очевидными умениями. Например, чего уж там, никто не мог предсказать, к чему придёт Мастер Игрушек, что стал в итоге первым Королём и узурпатором Карпы, за что и был низвергнут в темницы, которые, к слову, именно для него и были созданы — до его фигуры ни о чём подобном и речь не шла.