Сайфер сознательно отказывается от реального мира и выбирает мир Матрицы. Находясь внутри виртуального мира, он с аппетитом ест еду, которую ему не попробовать в реальности. Несмотря на то, что он отчетливо понимает, что стейк на тарелке перед ним – иллюзия, лишь электрические сигналы, транслирующиеся ему в головной мозг. Подобные эффекты стали возможными благодаря устройству виртуальной реальности Матрицы, которая эти сигналы и создает. Поэтому стейк существует только в мозгу Сайфера, и качество самого стейка или степень его прожарки фактически не имеют никакого значения, ведь они регулируются внутренними настройками системы.
Сайфер – это современный персонаж, который знает, что еда перед ним представляет собой иллюзию, но он все же наслаждается ею, как будто она настоящая. Как и матрица, он, кажется, знаком с устройством нейронных комплексов и вообще работой головного мозга. При этом Сайфер нисколько не задумывается об интересах остальных, пока удовлетворяются его потребности. И только в мире Матрицы он действительно может делать то, что хочет. Кроме того, он ведет переговоры с агентами, чтобы те забрали его назад в Матрицу в обмен на предательство. В конечном итоге для Сайфера уже нет никакой разницы между реальностью и Матрицей.
Сайфер, чей девиз «Счастье в неведении», отказывается возвращаться в реальный мир. Для Сайфера рациональный порядок реальности неудобен, он полон неравенства и в целом отвратителен. Сайфер совершенно не беспокоится о том, что является реальностью, он не признает реальности вне собственного сознания или вне опыта. Ради возвращения в Матрицу Сайфер готов на все, в том числе на преступление. Он убивает нескольких членов команды своего корабля, выдает агентам Морфеуса, который знает ключи доступа в последний оплот человечества, город Зион, заключив сделку с агентом Смитом, программой, созданной искусственным интеллектом. Сайфер настолько был привязан к виртуальному миру, что его раздражали любые приказы Морфеуса на корабле Навуходоносора и то, что им вообще нужно следовать.