Светлый фон

Не успеваю снять с себя верхнюю одежду, как сбоку уже нарисовывается кальянщик. Брутальный татуированный бородач, но с добрым выражениям лица, как у ребёнка. Представляется и сразу переходит к перечислению своих услуг:

— Какой предпочитаете? Лёгкий? Крепкий? Сладкий? С кислинкой? На фруктовой чаше?

— Вообще всё равно, — выдаю на отъ*бись.

Какая разница «что»? Какая разница «где»? Если нет «с кем»?

Какая разница «что»? Какая разница «где»? Если нет «с кем»?

— У нас огромный выбор табака.

— А знаешь, сделай такой, чтоб напомнил поцелуй любимой девушки, — грустно усмехаюсь расплывчатости формулировки. — Сможешь?

— Смогу.

— Вот и отлично.

Пока жду свой кальян, решаю порезаться в Mortal Kombat на соньке. Кулаки так и чешутся от злости на самого себя и на того таинственного широкоплечего ушлёпка на чёрной Ауди. Так хоть виртуально кулаками помахаю. Душу отведу.

Персонажи игры помимо умения сражаться обладают способностью изменять ход битвы, выигрывая драгоценные секунды и используя их в своих интересах. Вот если бы и в реальной жизни можно было повелевать временем. Иметь в запасе часы, минуты. Вернуться назад, чтобы что-то изменить, чего-то не допустить. Но хрен там. Время идёт и не ждёт тебя, пока ты созреешь к какому-то действию.

— Тёма? Сокович?

Оборачиваясь на столь официальное обращение, ставлю игру на паузу.

— Эээ… — пытаюсь вспомнить имя пышногрудой брюнетки. Единственное, что всплывает в памяти, так это то, что пересекался с ней пару раз в квартире у Тимура, когда он устраивал там пати-на-кровати.

— Свободно? — так и не дождавшись моего вразумительного ответа, намекает на рядом стоящий, никем не занятый стул.

Безразлично жму плечами.

— Скучаем? — присаживается, разворачиваясь ко мне.

— Наоборот, веселимся, — продолжаю игру, переводя равнодушный взгляд на экран плазмы.

Приносят кальян. Приходится снова отрываться от кровавого махача.

— Угостишь? — моя грудастая соседка по столику стреляет глазками в сторону кальяна.